lunes, 16 de mayo de 2022

PRÁCTICA 4

MEZCLANDO MÚSICA Y VOZ 2


Como su título indica, con esta práctica aprenderás a combinar una música de fondo con tu propia voz o aquella que quieras incorporar. Veamos pues los pasos:

 1. Baja el siguiente archivo que contiene un tema musical en MP3 .

 2. Ahora abre Audacity y carga el archivo con el tema musical. Archivo → Importar →    Audio.

 3. Comprobarás que el archivo contiene dos pistas porque está en Stereo. 

4. Debes tener en cuenta ahora los siguientes botones:




 Con el primero puedes controlar el nivel del volumen salida del audio y con el segundo puedes conseguir aumentar el volumen de la entrada de tu voz a través del micrófono. De este modo, tu voz destacará por encima de la música.

 5. Antes de grabar tu voz, escucha el tema musical para que compruebes su volumen y decide si debes bajarla. 

6. Ahora vas a grabar tu voz, junto con tu compañero/a. Después de hacer clic sobre el botón de grabación, debes hacer una pausa de silencio y decir la siguiente frase:

 “¡Hola a todos!... ¡Bienvenidos a un nuevo programa del Club de la Comedia del Instituto de Fuentes! ¡Hoy tendremos la actuación estelar de (di tu nombre) y de (el nombre de tu compañero/a)! ¡Espero que se lo pasen bien!” 
No olvides que debes ponerle entusiasmo. Haz una pausa y haz clic en STOP.

7. Ahora escucha la combinación de música y audio y recorta la pausa de silencio. 

8. Verás que el volumen de la música y el de la voz son dispares: debemos igualarlos. Normalmente reducimos el volumen de la música y aumentamos el de la voz, pero al igual tu grabación no quedó así. 

9. Para variar el volumen, usa la herramienta de selección, selecciona con el ratón la pista de voz, accede a Efecto → Amplificar y en Amplificación (dB) mueve el cursor para variar los decibelios. Pulsa en Previsualización para escuchar cómo varía, y cuando estés conforme, haz clic en Aceptar. 

10. Ahora vamos a usar una herramienta muy poderosa, la envolvente. El objetivo es el siguiente: 
a) Empieza la música y está unos segundos. 
b) Un instante antes de empezar tu voz, va a bajar el nivel de la música para que se te entienda perfectamente. 
c) Cuando finalices de hablar, vuelve a subir el sonido de la música. 
d) Finalmente, vas a aplicar un efecto Fade out a un par de segundo de acabar la música. 

11. Selecciona la pista con música. Selecciona la herramienta de envolvente. Haz clic con el ratón en el punto donde se inicia la variación. Luego haz clic más adelante y, sin soltar el ratón, arrastra para variar la forma de la envolvente, hasta que tenga la forma de la figura. 

12. Repite el proceso al finalizar el audio de voz hasta que la envolvente tenga la forma de la figura. Escucha el resultado. En la figura, la pista superior es la voz y las dos inferiores son para la música (en stereo). Si te fijas bien, la franja central es más estrecha. Eso es porque ese tramo representa la franja de música cuyo volumen está más bajo para que la voz destaque por encima de la música y se pueda escuchar perfectamente. 



13. Prueba cómo suena pulsando en Reproducir. 

14. Si finalmente el efecto no te satisface, puedes deshacer con Ctrl +Z 

15. Recorta el tiempo de música que sobre y haz un FADE OUT (Efecto → Desvanecer progresivamente) al final de la grabación, de modo que el volumen de la música desaparezca gradualmente. 

lunes, 2 de mayo de 2022

PRÁCTICA 2

 COMBINAR AUDIO 2


En esta práctica vamos a Abrir e Importar archivos de audio, los vamos a Reproducir, a visualizar y emplearemos las herramientas de Selección y Edición básicas.

Descargamos el archivo del Banco de Imágenes y Sonidos de intef , (para ello desmarcamos todos los botones menos el del Sonido). En el buscador escribimos: Poema > Buscar. Seleccionamos el archivo " Primera estrofa del poema Orillas del Sar de Rosalía de Castro " > Descargar archivo wav > guardamos en carpeta. Vamos a modificar el poema original, borrando fragmentos, cortando y copiando otros en distinto lugar. 


1.     En Audacity: Archivo > Importar > Audio
2.     A continuación vamos a equilibrar el sonido del final del poema, para ello vamos a Seleccionar fragmento ( para ver mejor la selección podemos usar la lupa (Zoom) > Efecto > Amplificar > Ajustar decibelios > ( por ejemplo 5,2) > Aceptar.
3.     Para componer el poema modificado, con las opciones Edición > Copiar y Edición > Pegar vamos poniendo cada fragmento en su sitio. Para eliminar fragmentos Edición > Borrar.
4.     Al finalizar Archivo > Guardar Proyecto como Práctica2.uap (Para seguir trabajando en el) y Exportar como Práctica2.mp3. 

lunes, 18 de abril de 2022

PRÁCTICA 1: PRIMEROS PASOS

 Después de visualizar el vídeo de introducción a Audacity vamos a hacer la primera práctica:

  1.  Selecciona un audio en Jamendo preferentemente de Pop o Rock que tenga bastante ritmo.
  2.  Descarga el audio en tu ordenador.
  3.  Abre el programa Audacity.
  4.  Importa el Audio que has descargado dos veces para comparar el original con el modificado.
  5. Recorta la parte final  del audio para que tenga una duración de 1,5 minutos en la escala de tiempo.
  6. En la 2ª pista, modifica el ritmo y realiza una captura de pantalla para que se vea la diferencia entre el original y el modificado.  Los valores son opcionales, puedes poner otros pero comprueba que se nota la diferencia con el original y que no quede demasiado distorsionado.
  7. Aplica efectos de Aparecer y desvanecer progresivamente
  8. Exporta el audio modificado como: Ritmo modificado. mp3 para guardar.
  9. Repite lo que has hecho pero ahora modifica el tono. Exporta como Tono modificado. mp3 y realiza otra captura de pantalla.
  10. Por último modifica la velocidad, exporta como velocidad modificada y realiza la captura de pantalla.

 

 

 

 

 

AUDACITY

 


Audacity es un programa de grabación y edición de sonidos, fácil de usar, multiplataforma, de libre uso y código abierto. Puede grabar sonidos, reproducir sonidos, importar y exportar archivos WAV, OGG VORBIS, MP3 y más. De hecho es uno de los programas libres de edición de sonido más fiables y avanzados que existen actualmente.

El programa ofrece las posibilidades básicas de cortar, copiar y pegar, pero además se puede deshacer la última acción de forma ilimitada, trabajar con varias pistas a la vez, mezclarlas o aplicar diversos efectos a los sonidos.

Con Audacity se puede:
  • Gravar sonido en vivo.
  • Convertir cintas y gravaciones a sonido digital o CD
  • Editar archivos Ogg vorbis, Wav y Mp3.
  • Cortar, pegar, empalmar y mezclar sonidos
  • Cambiar la velocidad o el tono de una grabación.
  • Etc...
Antes de empezar a trabajar es necesario que determinemos la calidad del sonido que deseamos obtener si queremos que se escuche muy bien, lo que genera un archivo más grande, o si podemos perder algo de calidad obteniendo un archivo más pequeño.
Para ello vamos al menu Edición > Preferencias. La ventana emergente contiene varias solapas. Pulsamos sobre la pestaña Calidad.

El primer valor que encontramos, Frecuencia de muestreo predeterminado, es el más importante. Es la calidad con la que vamos a recoger el archivo. En general deberíamos grabar con la mejor calidad posible ya que siempre podemos guardar el archivo con calidad algo inferior.
Podemos decidir entre las siguientes opciones:
  • 11025 Hz: Sonido de calidad inferior pero consigue archivos de poco tamaño.
  • 16000 Hz: Sonido de calidad algo mejor, poca diferencia con el anterior.
  • 22050 Hz: Sonido de calidad normal, aconsejable para cualquier audio.
  • 44100 Hz: Sonido de alta calidad, aconsejable para aplicaciones multimedia. 


Por último en formato de muestreo predeterminado, elige la opción 16 bits pensada para voz. Para música es 32 bits, pero de momento nos basta con 16 bits.

Para conocer mejor el programa pongo a tu disposición un tutorial y un vídeo.
También puedes encontrar más información en el siguiente enlace de CATEDU.

domingo, 6 de marzo de 2022

PRÁCTICA 1: REDES, TIPOS

 









Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.)

PRÁCTICA 1: Se propone realizar una presentación en Canva sobre las redes de ordenadores, que son y los tipos de redes que hay.

Para realizar está práctica se puede consultar la información del siguiente documento.

domingo, 27 de febrero de 2022

PRÁCTICA 6: ACCESO A RECURSOS EN LA RED

 




En la sociedad de la información el acceso a la Red significa tener acceso a infinidad de contenidos digitales bajo licencias comerciales u otros tipos de licencias, que hemos estudiado. Estos contenidos pueden ser libros digitales, noticias, documentos ofimáticos, presentaciones, vídeos, música, juegos, etcétera.

Las grandes empresas distribuidoras de música, vídeos, televisión o juegos han encontrado en Internet un medio a través del cuál hacer llegar sus productos al cliente.

Debemos saber si estos contenidos están en una plataforma comercial o si el autor permite su utilización bajo licencia Creative Commons.

No podemos buscar una imagen en internet y usarla libremente en nuestros trabajos, lo mismo ocurre con la música.

Si utilizamos material protegido por derechos de autor en vídeos que queremos publicar en la Red, estos serán bloqueados y podríamos ser multados.

Encontrarás más información de este tema en este documento.

En esta tarea se propone realizar una Infografía que recoja los siguientes contenidos:

1. SERVICIOS DE OCIO. 
    - Descripción
    - Dispositivos.
    - Incluir imágenes.

2. BANCOS DE IMÁGENES
     -Descripción
    - Riesgos
    - Ejemplos de bancos libres, comerciales y gráficos.
    - Incluir imágenes.

3. MÚSICA
    - Descripción
    - Ejemplos
    - Incluir imágenes.

4. VÍDEOS
    - Plataformas para publicar vídeos en la Red.
    - Incluir imágenes.






domingo, 20 de febrero de 2022

PRÁCTICA 5: PROPIEDAD E INTERCAMBIO DE INFORMACIÓN

 

Derechos de autor



Cuando navegamos por La Red, encontramos infinidad de contenidos, como trabajos escritos, artículos, imágenes, vídeos, canciones, etc. Pero que estén en La Red para ser leídos o vistos no significa que podamos utilizarlos para nuestras propias creaciones.

No todo el software es igual. Debemos estudiar los tipos de licencias que existen en el mercado y distinguir entre los programas que tienen fines comerciales y aquellos que se distribuyen de forma gratuita.

Existen muchos tipos de licencias de software. No debemos confundir el software libre con el software gratuito. El software libre permite su uso, modificación y distribución, pero no tiene porqué ser gratuito.
El crecimiento exponencial de contenidos en Internet y la forma de distribución de dichos contenidos entre los usuarios han sido las causas de la creación de nuevas licencias de uso.

Los contenidos digitales suelen tener derechos de autor Copyright pero muchos contenidos tienen licencia Creative Commons en la que hay que respetar las condiciones que marcan sus símbolos.



En esta práctica se proponer realizar una infografía que recoja la siguiente información:

1º- ¿QUÉ ES UNA LICENCIA DE SOFTWARE?

2º- TIPOS DE LICENCIAS DE SOFTWARE Y SU DEFINICIÓN.

3º- EJEMPLOS DE LICENCIAS FREEWARE. Incluir Imágenes

4º- EJEMPLOS DE SOFTWARE LIBRE. Incluir Imágenes.

5º- TIPOS DE LICENCIAS PARA CONTENIDOS DIGITALES. Incluir imágenes

En el siguiente documento encontrarás información para la práctica.